玩家在游戏里遇到过最厉害的 AI,就在这7款游戏当中

2024-05-13 02:28

1. 玩家在游戏里遇到过最厉害的 AI,就在这7款游戏当中

满满的回忆有木有!我猜玩过的童鞋一看就会拍大腿:就是这个!一听到那个背景音乐我就仿佛回到了小学初中那个躲着大人玩 游戏 的年代。无限的回忆一下子涌上来,突然觉得很温暖。
  
 
  
  
  
 感谢老先生让我年纪轻轻就认识到智商充值不足的现实,早早放弃了象棋之路。
  
 
  
 《F.E.A.R》拥有最厉害的敌人AI,相比其他 游戏 ,《F.E.A.R》的 AI 会更具战术性的机动和掩护,小队成员之间会相互配合,在队友前进时,会对敌方进行火力压制。AI 只有在无法获得有效掩护位置时才会进行盲射。
  
 
  
 最重要的是,AI 会始终对玩家保持压力,玩家几乎没有喘息的时间。玩家选择的 游戏 难度越高,相应的 AI 表现会越高级。
  
 
  
 《细胞分裂6:黑名单》中所有任务的目标基本上都是一样的:不惜一切代价避开守卫。没错,这是个很难的隐蔽类 游戏 。 游戏 中的守卫 AI 确实有两下子,总的来说,《细胞分裂》系列中的 AI 一直都充满魅力。
  
 
  
 很多人觉得这很像国际象棋 游戏 。玩家进入一个区域,侦查所有的守卫,确定闯入计划,然后执行完整个任务。但这听起来简单,真正做起来却很难。
  
 
  
 甚至这些守卫 AI 还配有军犬在最出人意料的角落里巡逻,迫使玩家暴露自己的位置。
  
 
  
 有一个挑战模式,是在巴西里约热内卢一座小山丘上的贫民区里击杀若干单位的敌人,地形有高低差,十分复杂而且狭窄,房屋排列其间仿佛迷宫一般,旮旯小巷里的一条路甚至是莫条秘密通道,有的房屋的二层可以与更高处的房间来往,小巷的尽头潜藏着暗堡。
  
 
  
  
  
 在老兵模式下,AI的走位和攻击方式多种多样。有时几个AI会在前方吸引你的注意力,其他AI绕到玩家背后的小路进行偷袭;有时会躲在道路边的房子里,等玩家经过时突然从两侧出现包围;有时AI手里的火力强过玩家,就用RPG和轻机枪把玩家压的死死的,再把手榴弹扔在玩家脸上;在某个漫不经心的转角里藏着大量的敌人,当你放松警惕时会一拥而上闪光弹手雷什么的甩你一脸;每次进行挑战时,敌人的布局、战术都会有不同,挑战难度十分高。
  
 
  
 英雄连的专家电脑,除了和其他 游戏 的一样有数据加成和数量优势以外,还会各种玩家看都看不懂的神操作,我反正是被专家电脑的操作打怕了,我两个满血的豹式可以被电脑的手推57炮玩到死,你往前开他就往后退,你退他就跟上来,反正就在他视野和射程的极限距离一直骚扰你,让你进退不能。
  
 
  
 你把坦克停下来让工兵去维修,这时候又冒出个狙击手啪啪两枪就把你的工兵放倒,或者直接榴弹炮糊一脸,连人带坦克全给炸了,可以说专家电脑就是所有新手的噩梦。
  
 
  
  
  
 史丹利的寓言里面的旁白是我见过最智能的 游戏 AI,倒不是说这个AI和某些即时战略 游戏 里的电脑对手一样有很好的算法。
  
 
  
 事实上,史丹利的寓言里面的AI完全就是 游戏 开发者预先设定好的一套剧本以及剧本对应的语音音频。但这个 游戏 成功地利用了剧情模拟而创建出了一个几乎玩不尽的脚本,在很大程度上真正模拟了一个能够说话的AI所具有的一切本领。
  
 
  
 所以《史丹利的寓言》也被人称为是对未来 游戏 发展方向的一次尝试。
  
 
  
 这个2008年的 游戏 的ai已经做到了自动学习,会根据玩家的打法给出对应的解法。
  
 
  
 一共3个阵营,盟军苏联帝国,每个阵营有3个指挥官,分别代表不同的三种作战性格,玩家的作战风格应该是储存在了玩家档案里,因为只要新建一个玩家档案就AI就会重置成一开始的样子!
  
 
  
 AI也会模仿你的战术,比如说你很喜欢速推,一开始就造一大堆杂兵推上去,那AI也会学到这招, 游戏 一开始就造满地杂兵推过来,这个AI的能力就算拿到现在来也没有几个RTS 游戏 比得过!

玩家在游戏里遇到过最厉害的 AI,就在这7款游戏当中